@lynx-js/genui/openui
English | 简体中文
@lynx-js/genui/openui 是面向 OpenUI Lang v0.5 的 ReactLynx 客户端运行时。
它会解析声明式 OpenUI 文本、求值响应式状态和数据操作,并通过可信的
ReactLynx 组件 Library 渲染结果。
当 Agent 输出 OpenUI Lang,而你的 Lynx 应用负责传输、工具调用、状态持久化和 宿主 action 时,可以使用这个包。Agent 输出的是数据,而不是可执行 UI 代码;它 只能实例化你交给 renderer 的 Library 中声明过的组件。
如果你第一次接触 OpenUI,可以先这样理解:
- 在 React 里,是你的代码选择组件并传入 props。
- 在 OpenUI 里,是 Agent 使用你的 Library 中的组件,逐行写出 assignment。
- Client 解析这些 assignments,再渲染你注册的真实 ReactLynx 组件。
安装
在 ReactLynx 应用中安装公开的 GenUI 包:
默认 catalog 使用 @lynx-js/lynx-ui 的 headless 行为原语,并使用
@lynx-js/luna-styles 的语义化视觉 tokens。内置的 Button、CheckBox、
Modal、RadioGroup、Slider 和 TextField 使用 lynx-ui 原语。
先引入 Luna,再引入 OpenUI token 适配层,并在 renderer 外应用 Luna 主题
class。Renderer 和各组件的 CSS 会随对应模块自动引入,不需要额外导入
renderer 样式表。需要另一套配色时,也可以使用 Luna 提供的
lunaris-light 和 lunaris-dark。
快速开始
创建一个 Library,把原始 OpenUI Lang 传给 <OpenUiRenderer>,并处理需要宿主
应用接管的 actions。
原始 response 必须是 OpenUI Lang,而不是 Markdown code fence。每一行都是一条
assignment,渲染入口必须命名为 root:
你需要负责什么
首次接入要知道
- OpenUI v0.5 应优先使用
<OpenUiRenderer response={...}>。旧版result={parseResult}路径可以渲染预解析的静态树,但不拥有 v0.5 的 query、 mutation 或响应式状态运行时。 - 模型流式输出期间,把累计 response 和
isStreaming一起传入。增量 parser 会持续保留已完成且可渲染的 statements;内置交互在流结束前保持禁用。 - 完整 response 到达后,Query defaults 和
initialQueryResults会进入第一次同步 渲染。预取结果必须用 Query assignment name(而不是 tool name)作为 key。如果同时 传入toolProvider,Query 会在 commit 后重新校验,并在响应式参数变化时重新执行。Mutation()只会通过 action 中的@Run(...)触发。 onAction接收@ToAssistant(...)、@OpenUrl(...)等宿主 actions;状态 steps 和工具 steps 会先在 runtime 内执行。onError会返回结构化的 parser、runtime、render 和 tool errors,适合接入 Agent correction loop。- 默认情况下,
createOpenUiLibrary()内置 26 个组件。额外 definitions 会追加在默认组件后; 如果名称相同,后加入的组件会替换默认实现。 includeDefaultComponents: false会把 Library vocabulary 限制为调用方提供的 definitions,但这个 flag 不会移除主入口对默认 catalog 的静态依赖。如果未选择的 内置组件不应进入依赖图,请从@lynx-js/genui/openui/explicit导入createOpenUiLibrary,并通过逐组件子路径导入保留的内置组件,例如@lynx-js/genui/openui/catalog/Stack。@lynx-js/genui/openui/catalog/agent导出使用 null renderer 的内置组件定义, 用于 Node 服务端生成 schema 和 prompt。Prompt library 和 ReactLynx catalog 共享同一套 schema、描述和 ref。 可通过catalog/agent/<Component>按需导入单个组件定义。- OpenUI Chat 支持通过
@lynx-js/genui/openui/chat/<Component>按组件导入, 服务端对应使用openui/chat/agent/<Component>。从openui/explicit创建 Library,设置root: 'Card'、includeDefaultComponents: false,并传入所选组件。 每个组件自动引入自身和必要的共享样式;createOpenUiChatLibrary()仍然注册整套 Chat 组件。完整示例见 Chat 按需导入。
流式模型输出
把累计模型文本作为 response,把生成状态作为 isStreaming 传给 renderer。
如果业务已经有 React 状态或会话状态,直接复用即可,无需另外创建 parser。
response是截至当前收到的完整文本,不是最新一个 delta。收到 delta 时追加; transport 下发累计快照时,直接替换文本。- 整个生成期间保持
isStreaming={true}。UI 会逐步展示,Query 执行、mutation 注册和内置交互会等待生成完成。 - 成功结束时,把最终权威文本和
isStreaming={false}一起更新。该标记默认是false,展示静态或已完成的历史 response 时可以省略。
接入 transport
把文本和生成状态放在同一个 state 对象中,确保一起更新。下面展示 transport 的 回调接法;根据服务返回的是 delta 还是累计快照,选择对应的文本回调:
如果完成事件没有最终文本,保留累计 response,只更新标记:
setOutput(current => ({ ...current, isStreaming: false }))。
即使最终文本和最后一次增量相同,也必须切换标记,才能启用 Query、完成后的错误报告
和交互。自定义交互组件也应遵循 useIsStreaming()。
增量解析是怎么工作的
只要 library 对象不变,renderer 就会复用同一个 streaming parser。
虽然每次传入累计全文,parser 会识别追加的文本、缓存已完成的语句,并重新解析
尚未完成的尾部以预览部分输出。Forward references 在目标声明到达后变为可渲染状态。
改写或缩短之前收到的文本会重置解析缓存;用 useMemo 或模块常量保持 Library 稳定。
这是语句级增量解析:每次文本更新仍会做预处理和结果重建,一条很长但尚未完成的语句
也可能被反复解析。它没有提供组件级 patch 协议。文本不变、只切换 isStreaming
时,不会重新解析。
完成、取消与新会话
使用 SSE 时,只有成功的 done 事件才代表完成,并应以其中的最终文本为准。
连接关闭本身不代表成功。
异常或取消时,用 { response: null, isStreaming: false } 清空未完成文本,
避免为半成品启用 Query 或交互。更新状态不会取消网络请求;transport 负责取消和错误
报告。开始下一次生成前,停止旧请求、拒绝其迟到事件,再重置文本。
清空 response 不会重置运行时表单状态;新会话需要重置这些状态时,为 renderer
使用新的 key。

